Por que não? Decidimos nos desafiar e criar um jogo de browser usando nossa stack favorita. A ideia principal era sair da zona de conforto e construir algo diferente, fora dos padrões. Sem roteiro ou bibliotecas prontas, cada detalhe foi desenvolvido do zero.
Inicialmente, não pensamos em monetizar o projeto, mas a demanda cresceu e ele logo chamou a atenção de outros desenvolvedores. Muitos quiseram participar ou aprender com o que estávamos construindo.
Assim, nasceu a ideia de transformar o projeto em um curso de desenvolvimento, aplicando as técnicas mais modernas e as metodologias mais eficientes do mercado.